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Basis-Regeln

  • 2 Angreiferwürfel (AW)
    1 Verteidigerwürfel (VW)
    1 Roundhousewürfel (RW)
  • AW > VW ⇒ Differenz = Schlücke für Verteidiger
  • AW < VW ⇒ Differenz•2 = Schlücke für Angreifer + Richtungswechsel (Verteidiger = neuer Angreifer)
  • AW = VW ⇒ NICHTS GESCHIEHT!
  • der RW startet bei „1” und wird bei jeder Aktion 1 höher gedreht

Roundhousekick

  • wenn der VW dieselbe Augenzahl zeigt wie der höhere AW
    werden die nächsten x Mitspieler ab dem Verteidiger y Schlucke trinken
  • der RW wird auf „1” zurückgesetzt
x = Augenzahl des kleineren AW
y = Augenzahl des RW

Pasch

  • wird ein Pasch gewürfelt kann aufgeteilt werden, somit muss der Verteidiger sowie ein beliebiger Mitspieler jeweils x Schlücke trinken
x = Augenzahl eines AW

Dice and Fire

  • zeigen alle 4 Würfel (AW, VW, RW) dieselbe Augenzahl, müssen ALLE ihr Getränk auf Ex leeren

Fortgeschrittene

Straßenregel

Zeigen alle vier Würfel eine Straße (also 1, 2, 3, 4 oder 2, 3, 4, 5 oder 3, 4, 5, 6), so muss ab dem Angreifer in aufsteigender Reihenfolge die Anzahl der Schlücke beginnend mit dem niedrigsten Würfel getrunken werden. Es findet ein Richtungswechsel statt.

Offensive

Der Verteidiger kann seinen Würfel im Zuge der Verteidigung geschickt auch so einsetzen, dass die vom Angreifer gewürfelte Augenzahl zu dessen Nachteil verändert wird.

RPG Erweiterung

"Das Reward System muss natürlich dementsprechend sein - Wenn ich dafür den skill 'reroll' oder 'roundhouse flip' erlernen kann, trink ich auch mal ne Halbe fürs team!"

Co-Op Erweiterung

Co-Op Variante in der man gemeinschaftlich gegen einen Boss würfelt

Was die Kritiker sagen

„Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die anderen”Andreas M.

„The Kids love it”Barack O.

„Einmal pro Spiel bekomme ich 0,01 EUR von Spotify”Ramin D.

„It's fun for the whole family”Michelle O.

„The best game of dice, ever”Donald T.

„A Song of Dice and Fire oder halt: in's Gsicht”Benjamin S.

„Eine stilvolle Erweiterung zu Trüffeln”Maximilian S.